ローモバ召喚獣の戦場降臨一覧(召喚の書別+兵種別)

t5の研究が落ち着いてきたので次は呪詛を取りに行こうかと思っていたのですが、
降臨石が結構溜まっていたのでそろそろ3体目の召喚獣の戦場降臨を解放しようか悩んでいます
(まだ2体しか解放していない…出陣枠も2つしかない…)

ドラゴンアリーナで固く拠点守ってる強い人って召喚獣が3体4体当たり前に居るんですよね

研究を進めながら、ちょこちょこどの子が良いかなぁって眺めていたのですが、きっと[召喚獣の出陣]の研究が終わる頃にはまた悩むと思うので一覧作っておきます

必要な降臨石の数と手持ち、出陣枠でどの子にしようかなぁって眺める用のリストです

ちなみにトテンペストのスキルの発動条件が

「弓兵の損失が一定に達した時」
ってゲーム画面では書いてあるんですけど、
lords mobile wiki←こちらのwikiでは
「弓兵の損失が10%に達した時」
って書いてあってよくわからなかったので「一定(10%?)」って書いてます

よくおすすめされるスキルは背景をピンクに染めておきました!

また、兵種別のリストは
「騎兵特化(対歩兵)/歩兵特化(対弓兵)/弓兵特化(対騎兵)」
みたいに分けようかと思っていたのですが、
受ける際の対苦手兵種のデバフとかも気になるから、各兵種に影響を与える召喚獣別に分けました

全てスキルLv10の時の効果を載せています
(※召喚獣のレベルが60(MAX)でないと戦場降臨スキルをLv10まで上げられません)

戦場降臨スキルのレベルを10に上げるまでに必要な降臨石の総数は各レア度欄に括弧書きで載せています
Lords Mobile Wiki←こちらのサイトを参照させて頂きました


↓という事で目次 ↓


召喚の書レベル別戦場降臨スキル一覧

Lv.1 召喚の書 A

Lv.1 召喚の書 B

Lv.2 召喚の書 A

Lv.2 召喚の書 B

Lv.3 召喚の書

Lv.4 召喚の書

Lv.5 召喚獣(課金)

兵種別召喚獣の戦場降臨スキル

召喚の書レベル別戦場降臨スキル一覧

Lv.1 召喚の書 A

召喚獣 レア度 発動タイミング スキル

土の精霊
2

(400)

戦闘開始時 [アースクエイク]
敵軍隊の防御力を15%下げます

樹木の精霊
1

(200)

戦闘開始時 [ルースレスロット]
敵軍隊の歩兵の防御力を40%下げます

マグマロード
1

(200)

戦闘開始時 [スコーチングシアー]
敵弓兵のHPを40%下げます

タクミドワーフ
1

(200)

戦闘開始時 [シットアップ]
歩兵の攻撃力を15%上げます

バトルゴブリン
1

(200)

戦闘開始時 [デッドリースラッシュ]
敵騎兵のHPを40%下げます

Lv.1 召喚の書 B

召喚獣 レア度 発動タイミング スキル

水の精霊
2

(400)

戦闘開始時 [ドローンアウト]
敵軍のHPを15%下げます

ニードルタートル
1

(200)

戦闘開始時 [ピアシングスパイク]
敵歩兵のHPを40%下げます

ノーム
1

(200)

戦闘開始時 [デッドリーティプス]
弓兵の攻撃力を15%上げます

ビーストマスター
1

(200)

戦闘開始時 [ワイルドウェイル]
敵騎兵の防御力を40%下げます

イエティ
1

(200)

戦闘開始時 [アボミナブルストライク]
騎兵の攻撃力を15%上げます

Lv.2 召喚の書 A

召喚獣 レア度 発動タイミング スキル

風の精霊
3

(800)

自軍の総損失が10%に達した時 [ホワールウィンドウ]
人数が多い相手部隊を8秒間気絶させます

ベルゼブブ
2

(400)

戦闘開始時 [ハーティフィースト]
自軍のHPが15%上がります

トテンペスト
2

(400)

弓兵の損失が一定(10%?)に達した時 [ノックウッド]
弓兵の防御力を80%10秒間上げます

ダークハーピー
2

(400)

騎兵の損失が10%に達した時 [ラッシュアウト]
騎兵のHPを80%10秒間上げます

魔術師
2

(400)

弓兵の損失が10%に達した時 [ストレンジソーサリー]
弓兵のHPを80%10秒間上げます

Lv.2 召喚の書 B

召喚獣 レア度 発動タイミング スキル

火の精霊
3

(800)

戦闘開始時 [ターボチャージ]
部隊の攻撃力の60%分、ヒーローの必殺技のダメージを10秒間上げます

ボルダー
2

(400)

騎兵の損失が10%に達した時 [ロックオン]
騎兵の防御力を80%10秒間上げます

クラビィー
2

(400)

戦闘開始時 [シェルティアー]
自軍の防御力が15%上がります

亡霊兵士
2

(400)

歩兵の損失が10%に達した時 [フューネラルライツ]
歩兵の防御力を80%10秒間上げます

ハーピー
2

(400)

歩兵の損失が10%に達した時 [ラストダンス]
歩兵のHPを80%10秒間上げます

Lv.3 召喚の書

召喚獣 レア度 発動タイミング スキル

グリフォン
4

(640)

自軍の総損失が10%に達した時 [テイルウィンド]
10秒間の間、自軍の攻撃力を200%上げます

ジェムグレムリン
3

(800)

歩兵の損失が、戦闘開始時の全歩兵の10%に達する毎 [フィアースパイク]
歩兵の攻撃力を100%上げます

ゴールデンゴブリン
3

(800)

騎兵の損失が、戦闘開始時の全騎兵の10%に達する毎 [ボーバイプライズ]
騎兵の攻撃力を100%上げます

トリックスター
3

(800)

弓兵の損失が、戦闘開始時の全弓兵の10%に達する毎 [ロングショット
弓兵の攻撃力を100%上げます

Lv.4 召喚の書

召喚獣 レア度 発動タイミング スキル

メガマゴット
4

(640)

自軍の総損失が15%に達した時 [ヴァーミフォビア]
敵ヒーローを全員5秒間気絶させます

セイバーファン
4

(640)

騎兵の損失が12%に達した時 [フェラルウォード]
騎兵は7%被害を防げるバリアを発動します

スノービースト
4

(640)

弓兵の損失が12%に達した時 [スノウシールド]
弓兵は7%被害を防げるバリアを発動します

ミミック
4

(640)

歩兵の損失が12%に達した時 [グリルドガード]
歩兵は7%被害を防げるバリアを発動します

Lv.5 召喚の書(課金)

召喚獣 レア度 発動タイミング スキル

ヒュー・ホップス
5

(1600)

総損失が8%に達した時 [ブルータルバニー]
自軍の歩兵部隊の初期攻撃力を、敵軍で人数が多い部隊に対し4秒毎に、150%の持続ダメージを、最高で5回与えます

ボナペティ
5

(1600)

総損失が4%に達した時 [ホーリージャッジメント]
自軍の歩兵部隊の初期攻撃力を、敵軍で人数が多い部隊に対し600%のダメージを与えます

ガルガンチュア
5

(1600)

総損失が4%に達した時 [ジャイアントパワー]
自軍の騎兵部隊の初期攻撃力を、敵軍で人数が多い部隊に対し600%のダメージを与えます

フロストウィング
5

(1600)

総損失が8%に達した時 [キリングフォレスト]
自軍の騎兵部隊の初期攻撃力を、敵軍で人数が多い部隊に対し4秒毎に、150%の持続ダメージを、最高で5回与えます

キラービー
5

(1600)

総損失が8%に達した時 [スティンギングスウォーム]
自軍の弓兵部隊の初期攻撃力を、敵軍で人数が多い部隊に対し4秒毎に、150%の持続ダメージを、最高で5回与えます

ブラックウィング
5

(1600)

総損失が4%に達した時 [サヴェージブレス]
自軍の弓兵部隊の初期攻撃力を、敵軍で人数が多い部隊に対し600%のダメージを与えます

兵種別召喚獣の戦場降臨スキル

騎兵に影響を与える戦場降臨スキル

召喚獣 レア度 発動タイミング スキル

バトルゴブリン
1

(200)

戦闘開始時 [デッドリースラッシュ]
敵騎兵のHPを40%下げます

ビーストマスター
1

(200)

戦闘開始時 [ワイルドウェイル]
敵騎兵の防御力を40%下げます

イエティ
1

(200)

戦闘開始時 [アボミナブルストライク]
騎兵の攻撃力を15%上げます

ダークハーピー
2

(400)

騎兵の損失が10%に達した時 [ラッシュアウト]
騎兵のHPを80%10秒間上げます

ボルダー
2

(400)

騎兵の損失が10%に達した時 [ロックオン]
騎兵の防御力を80%10秒間上げます

ゴールデンゴブリン
3

(800)

騎兵の損失が、戦闘開始時の全騎兵の10%に達する毎 [ボーバイプライズ]
騎兵の攻撃力を100%上げます

セイバーファン
4

(640)

騎兵の損失が12%に達した時 [フェラルウォード]
騎兵は7%被害を防げるバリアを発動します

ガルガンチュア
5

(1600)

総損失が4%に達した時 [ジャイアントパワー]
自軍の騎兵部隊の初期攻撃力を、敵軍で人数が多い部隊に対し600%のダメージを与えます

フロストウィング
5

(1600)

総損失が8%に達した時 [キリングフォレスト]
自軍の騎兵部隊の初期攻撃力を、敵軍で人数が多い部隊に対し4秒毎に、150%の持続ダメージを、最高で5回与えます

歩兵に影響を与える戦場降臨スキル

召喚獣 レア度 発動タイミング スキル

樹木の精霊
1

(200)

戦闘開始時 [ルースレスロット]
敵軍隊の歩兵の防御力を40%下げます

タクミドワーフ
1

(200)

戦闘開始時 [シットアップ]
歩兵の攻撃力を15%上げます

ニードルタートル
1

(200)

戦闘開始時 [ピアシングスパイク]
敵歩兵のHPを40%下げます

亡霊兵士
2

(400)

歩兵の損失が10%に達した時 [フューネラルライツ]
歩兵の防御力を80%10秒間上げます

ハーピー
2

(400)

歩兵の損失が10%に達した時 [ラストダンス]
歩兵のHPを80%10秒間上げます

ジェムグレムリン
3

(800)

歩兵の損失が、戦闘開始時の全歩兵の10%に達する毎 [フィアースパイク]
歩兵の攻撃力を100%上げます

ミミック
4

(640)

歩兵の損失が12%に達した時 [グリルドガード]
歩兵は7%被害を防げるバリアを発動します

ヒュー・ホップス
5

(1600)

総損失が8%に達した時 [ブルータルバニー]
自軍の歩兵部隊の初期攻撃力を、敵軍で人数が多い部隊に対し4秒毎に、150%の持続ダメージを、最高で5回与えます

ボナペティ
5

(1600)

総損失が4%に達した時 [ホーリージャッジメント]
自軍の歩兵部隊の初期攻撃力を、敵軍で人数が多い部隊に対し600%のダメージを与えます

弓兵に影響を与える戦場降臨スキル


マグマロード
1

(200)

戦闘開始時 [スコーチングシアー]
敵弓兵のHPを40%下げます

ノーム
1

(200)

戦闘開始時 [デッドリーティプス]
弓兵の攻撃力を15%上げます

トテンペスト
2

(400)

弓兵の損失が一定(10%?)に達した時 [ノックウッド]
弓兵の防御力を80%10秒間上げます

魔術師
2

(400)

弓兵の損失が10%に達した時 [ストレンジソーサリー]
弓兵のHPを80%10秒間上げます

トリックスター
3

(800)

弓兵の損失が、戦闘開始時の全弓兵の10%に達する毎 [ロングショット
弓兵の攻撃力を100%上げます

スノービースト
4

(640)

弓兵の損失が12%に達した時 [スノウシールド]
弓兵は7%被害を防げるバリアを発動します

キラービー
5

(1600)

総損失が8%に達した時 [スティンギングスウォーム]
自軍の弓兵部隊の初期攻撃力を、敵軍で人数が多い部隊に対し4秒毎に、150%の持続ダメージを、最高で5回与えます

ブラックウィング
5

(1600)

総損失が4%に達した時 [サヴェージブレス]
自軍の弓兵部隊の初期攻撃力を、敵軍で人数が多い部隊に対し600%のダメージを与えます

軍隊等に影響を与える戦場降臨スキル


土の精霊
2

(400)

戦闘開始時 [アースクエイク]
敵軍隊の防御力を15%下げます

水の精霊
2

(400)

戦闘開始時 [ドローンアウト]
敵軍のHPを15%下げます

風の精霊
3

(800)

自軍の総損失が10%に達した時 [ホワールウィンドウ]
人数が多い相手部隊を8秒間気絶させます

ベルゼブブ
2

(400)

戦闘開始時 [ハーティフィースト]
自軍のHPが15%上がります

火の精霊
3

(800)

戦闘開始時 [ターボチャージ]
部隊の攻撃力の60%分、ヒーローの必殺技のダメージを10秒間上げます

クラビィー
2

(400)

戦闘開始時 [シェルティアー]
自軍の防御力が15%上がります

グリフォン
4

(640)

自軍の総損失が10%に達した時 [テイルウィンド]
10秒間の間、自軍の攻撃力を200%上げます

メガマゴット
4

(640)

自軍の総損失が15%に達した時 [ヴァーミフォビア]
敵ヒーローを全員5秒間気絶させます